- System antyucieczkowy
Od teraz, jeśli zamierzasz opuścić bitwę zanim twój czołg zostanie zniszczony, wyskoczy ci takie oto okienko z przepitą twarzą Komisarza:

Tłumaczenie: „Twoja drużyna cię potrzebuje. Wychodzenie z bitwy przed jej końcem, lub przez zniszczeniem twojej maszyny jest traktowane jako dezercja. Takie zachowanie może być karane”
Po którymś takim zachowaniu, gracz przestanie otrzymywać jakiekolwiek kredyty/exp/medale za bitwę, dopóki nie zacznie grać normalnie. Ten system nie będzie tak surowy w przypadku świeżo nowych graczy.
- Kary dla AFK
Jeśli system wykryje, że gracz kompletnie nic nie zrobił w bitwie, najpierw otrzyma ostrzeżenie, a później nie będzie otrzymywać żadnych kredytów/exp/medali „za bitwę”. System będzie jednak brał pod uwagę kwestię zgniłych pomidorów oraz np. utraty połączenia z serwerem
- Kary za samobójstwa
Jeśli gracz notorycznie popełnia seppuku, następuje identycznie postępowanie, co wyżej. Przypadkowe (czytaj: rzadkie, losowe) samobójstwa nie będą karane, ale wyświetlone zostanie ostrzeżenie.
Podsumowując: Po otrzymaniu ostrzeżenia nie otrzymasz żadnej kary. W następnej bitwie również, ale jeśli dane zachowanie będzie się powtarzać, system namierza delikwenta i robi swoje.
http://worldoftanks.eu/pl/news/pc-browser/46/changes-to-fairplay-system/
źródło: http://www.dom1n.com/
|